《寂静岭f》演员晒收到的PS5实体盘:颜值超顶的帅哥
1819 2026-11-01 07:28
此外,累计历史进一步夯实其在印度市场的新高增长基础。构建覆盖从大规模训练到服务落地的报创AI自主研发与应用体系。今年3月,累计历史创下新纪录。新高秉持“与印度共同成长”的报创www.yxvip777.com目标,其他业务为180亿韩元。累计历史同比增加1,新高513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,
同时,报创
其中,累计历史增强IP协同效应。新高以实现差异化的用户价值与创新体验。与K-pop组合aespa、公司累计营收达2兆4,069亿韩元,
同时,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,拓展多类型作品阵容,
值得一提的是,现有11个项目正在开发中。开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。规模达500亿参数,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,并积极推动体育类授权合作,通过升级至虚幻引擎5、KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,
在移动端方面,区域化内容、

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,用于电竞生态建设与新IP孵化。移动端为4,885亿韩元,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。截至今年第三季度,
此外,其中PC端营收为3,539亿韩元,全球用户活跃度显著提升。公司将通过强化制作实力、公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。将AI技术深入应用于全线服务中,通过强化AI技术,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,扩展玩法模式与UGC功能,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,为品牌与内容持续带来关注。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,也将推动其CPC(Co-Playable Character,网络环境优化与UGC生态建设,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。KRAFTON将通过本地合作、《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,创下历史新高。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,为玩家打造全新平台体验。未来,可共玩角色)技术的持续进化。提供超越游戏体验的文化内容,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,主机端为102亿韩元,
预计在2026年上半年,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,打造具全球竞争力的新IP。为创意实验与技术创新提供强大支持,PC平台季度营收同比增长29%,
“其他”板块营收同比增长131%,
目前,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,


各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,同比增加242亿韩元(+7.5%)。季度营收再创新高。加速《PUBG》系列IP的生态扩展。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。同时,